
Nazwa projektu: Klub młodzieżowy „SuperMŁODZI” w Skąpem
Nazwa grantobiorcy/realizatora projektu: Biblioteka Samorządowa w Zelgnie
Numer umowy: 11/EFS+/7.2/2025
Wartość zrealizowanego projektu objętego grantem (całkowity koszt projektu): 52 218,76 zł
Wysokość wkładu Funduszy Europejskich: 49 564,76 zł
Czas realizacji: 01.09.2025r. – 31.03.2026 r.
Cel lub cele projektu objętego grantem.
Celem projektu jest wzmocnienie integracji i kompetencji 16 osób w wieku 6-15 lat poprzez utworzenie klubu młodzieżowego w Skąpem, który będzie służył rozwijaniu umiejętności społecznych i obywatelskich dzieci i młodzieży z obszaru LSR Ziemi Gotyku.
Grupa docelowa (do kogo skierowany był projekt).
Grupą 16 osób – dzieci i młodzież uczące się w wieku od 6 do 15 lat – z obszaru objętego lokalną strategią rozwoju, tj. z obszaru LGD Ziemia Gotyku posiadający status ucznia szkoły podstawowej w trakcie roku szkolnego 2025/2026.
Opis działań/zadań które zostały zrealizowane w projekcie objętym grantem:
- Utworzenie i organizacja klubu młodzieżowego w miejscowości Skąpe: zajęcia animacyjne – łącznie 25 godzin; spotkanie podsumowujące projekt – 1 spotkanie x 4 godziny.
- Zajęcia z zakresu rozwoju intelektualnego i kreatywności: zajęcia fizyczno-chemiczne – 6 zajęć x 2 godziny; zajęcia z nowoczesnych technologii – 3 zajęcia x 3 godziny; zajęcia ekologiczne – 1 zajęcia x 3 godziny, wyjazd do Torunia do Escape Room – 1 wyjazd x 5 godzin.
- Zajęcia z zakresu rozwoju fizycznego i psychologicznego: taniec nowoczesny – 2 zajęcia x 2 godziny; sztuki walki – 2 zajęcia x 2 godziny; zajęcia grupowe z psychologiem – 2 spotkania x 2 godziny; wyjazd do Parku Zabaw i Trampolin do Bydgoszczy – 1 wyjazd x 6 godzin.
- Zajęcia z obszaru kultury, w zakresie uwrażliwiania na sztukę i rozwoju tożsamości lokalnej: warsztaty teatralne – 2 spotkania x 2 godziny, spotkania z teatrzykiem kamishibai – 2 spotkania x 2 godziny, zajęcia kulinarne pt. „Smaki tradycji” – 1 zajęcia x 3 godziny, wyjazd do kina i teatru – 1 wyjazd x 5 godzin, wycieczka do Muzeum Piernika w Toruniu – 1 wyjazd x 5 godzin.
Efekty, rezultaty projektu objętego grantem.
Rezultatem udziału w projekcie jest liczba uczniów- 16 osób, którzy nabyli kwalifikacje po opuszczeniu programu. Uczestnicy nabyli kompetencje podstawowe w zakresie nauk przyrodniczych, technologii i inżynierii oraz rozumienia i tworzenia informacji, a także kompetencje przekrojowe: cyfrowe, związane z kreatywnością i innowacyjnością, myśleniem krytycznym, kompleksowym rozwiązywaniem problemów, kompetencje osobiste i społeczne, umiejętność uczenia się, świadomość i ekspresję kulturalną oraz umiejętność pracy zespołowej.
#FunduszeUE lub #FunduszeEuropejskie















